Memberikan warna objek pada Blender dapat dilakukan dengan mengklik panel

rancanglah sebuah struktur data pada tabel untuk pendataan siswa baru pada sekolahmu dengan rangkaian data !!plis kak dijawab dikumpul jam 22.00 ​

apa yang dimasksud batch flow, job shop, dan cellular process

data yang dimasukan kemudian diprosess untuk menghasilkan jawaban atas persoalan yang ini dipecahkan. kegiatan memproses data ini disimbolkan dengan …

icon pada toolbar untuk membatalkan perintah adalah

pada saat pembuatan program komputer, kapankah algoritma dibuat

jelaskan manfaat dari pseudocode ?​

Jelaskan hubungan antara ilmu komputasi dengan penerapan simulasi komputasi ?mohon di bantu ya..​

untuk menambahkan teks pada slide, pilih dan klik menu …

apakah perbedaan referensi absolut dan referensi mutlak?​

jelaskan mengapa pada rumus Vlookup dan Hlookup TABLE ARRAY harus dalam kondisi absolut!​

Selamat pagi pembaca, masih semangat belajar Blender 3D nya? Kali ini saya ingin share sedikit pengetahuan saya tentang pewarnaan di dalam software Blender 3D. Tentu saja disini saya ingin share tentang pewarnaan yang sederhana dulu.

Dalam mewarnai sebuah object di Blender, sebenarnya banyak cara yang bisa anda lakukan, selain menggunakan material dasar bawaan blender, bisa juga dengan melakukan texturing object menggunakan uv map. tapi kali ini yang ingin saya bahas adalah cara mewarnai object dengan menggunakan material sederhana:

Sudah siap? Mari kita mulai

Pertama buka software blender 3D yang sudah terinstal di komputer anda, jika belum ada, anda bisa mendapatkannya di blender.org.Selanjutnya, kita akan memberi sebuah warna pada bangun kubus bawaan blender pada settingan default.

scroll mouse untuk zoom object

Selanjutnya tinggal masuk kedalam edit mode(shortcut= tombol Tab) , dan kita akan memulai sebuah pewarnaan, 

Masuk edit mode(Tab)

Kita akan mulai pewarnaan yang berbeda di setiap sisinya, untuk itu kita harus menyeleksi salah satu sisinya terlebih dahaulu. Mengapa demikian? kalau tidak masuk ke dalam edit mode, pewarnaan pasti akan langsung menyeluruh, contohnya adalah warna dasar dari kubus tersebut yang abu-abu

Oke mari kita lanjutkan, sebelumnya kita pindah dari vertex select menjadi face select , dan klik salah satu sisinya seperti ini :

Ganti select mode ke face dan klik salah satu sisi kubus

Face select berfungsi untuk menyeleksi salah satu sisi kubusnya atau bisa keseluruhan. kalau sudah seperti itu bisa anda masuk ke dalam bagian material seperti pada gambar diatas. Dan saatnya memulai pewarnaan. 

Pilih menu material , klik + , New dan ganti warna yang diinginkan

Perhatikan pada gambar atas, disitu ada menu yang saya tandai, anda bisa memulai proses pewarnaan di menu tersebut dan anda tekan tanda + dan anda pilih New , maka akan tampil seperti gambar di atas. Selanjtunya tinggal anda pilih warna yang diinginkan sesuai selera. Di dalam gambar saya menggunakan warna coklat, tapi kok belum berubah ya pada object kubus?

Untuk mengganti warna pada object tersebut, anda bisa memilih menu Assign seperti pada gambar di bawah ini

Untuk mengganti warna agar berubah perlu menekan menu Assign

Hasilnya seperti itu , jadi saat anda ingin menambahkan suatu warna dengan menggunakan material ini, bisa anda bisa mengulangi langkah di atas, dan jangan lupa klik assign agar warnanya berganti.

Kira-kira seperti itu, anda bisa mewarnai setiap sisinya sesuai keinginan dengan melakukan langkah-langkah pewarnaan seperti di atas. Jika ada hal yang ingin ditanyakan anda bisa menuliskannya melalui kolom komentar. semoga bermanfaat.

Material pada blender adalah memberika warna, efek pada mesh sehingga terlihat seperti objek aslinya. Pada postingan kali ini saya akan membahas cara memberikan warna material pada blender 2.8. pada contoh disini saya gunakan mesh kubus dan telah saya beri keterangan sisi depan, belakang, samping kana, samping kiri, atas dan bawah. Magsud saya memberikan keterangan adalah untuk mempermudah pemahaman, karena kita akan memberi materrial pada mesh kubus secara keseluruhan dan secara 1 sisi ke sini dengan beda warna. Mari kita mulai dengan memberikan material dengan keseluruhan warna pada mesh kubus.

Memberi material keseluruhan kubus :

  1. Masuk pada edit mode, seleksi keseluruhan mesh kubus dengan menekan tombol keyboard A
  2. Pada Menu Properti pilih icon yang paling bawah yang berwarna merah, klik mana akan muncul menu pop up material.
  3. untuk mempermudah proses pemberian material akan lebih nyaman jika viewport di split menjadi 2 kanan dan kiri seperti tampilan di atas. cara menspit viewport bisa sahabat otodidak baca pada postingan saya sebelumnya tentang interface blender.
  4. Pada pojok kanan atas klik icon plus, maka akan muncul material baru belum ada namanya. klik new, maka nama akan otomatis terisi dengan nama material 001, sahabat otodidak bisa rename nama tersebut dengan dobel klik.
  5. Pada menu surface klik use node, ganti warna pada menu base color sesuai keinginan, saya contokan disini  warna merah.
  6. Pastinkan mesh kubus masih dalam keadaan terseleksi seluruhnya, kemudian pilih menu assign
  7. Secara otomatis mesh akan berubah menajdi warna merah

    sebelum material

setelah material

Memberi material satu sisi kubus :

Untuk memberikan warna pada satu isis kubus langkah 1 sampai 5 sama, yang membedakan langkah 6 dan selanjutnya.

setelah kelima langkah di atas dilakukan langkah berikutnya untuk memberi material satu sisi pada kubus adalah seleksi unseleksi mesh kubus, kemudian seleksi sisi yang ingin di beri material dengan seleksi salah satu facesnya, misal saya disini akan memberika material pada sisi depan, maka saya akan menyeleksi faces bagian depan, sisi yang lainnya tidak saya seleksi. seperti gambar di bawah ini

Sebelum Pemberian Material

selanjutnya pilih assign pada menu properti panel, maka secara otomatis sisi depan akan berubah menjadi warna merah dan sisi lainnya warna standar mesh yaitu abu-abu.

Mudah bukan memberikan material pada blender 2.8, jika mengalami kesulitan bisa tinggalkan pertanyaan pada kolom komentar, kurang lebihnya mohon maaf, semoga bermanfaat dan terima kasih telah berkunjung. Happy Blendering.

Apa fungsi tombol keyboard S dan R pada Blender?

R” key – Berfungsi untuk merotasi sebuah obyek atau vertices. “S” key – Berfungsi untuk mengatur skala sebuah obyek atau vertices. “G” key – Berfungsi untuk memindahkan sebuah obyek atau vertices.

Apa fungsi shift A pada Blender?

Shift + A, berfungsi untuk menambahkan objek atau mesh baru. Shift + D, berfungsi untuk menggandakan objek atau mesh yang diseleksi. E, berfungsi untuk memanjangkan mesh yang diseleksi.

Apa itu Object mode pada Blender?

Object Mode : Mode bawaan yang memungkinkan kita memanipulasi keseluruhan objek di scene. Dari mode ini kita bisa memilih objek apapun di scene, memindahkannya, memutarnya, juga mengubah ukurannya. Malah, hampir semua aksi selain modeling bisa dilakukan di Object mode.

Apa itu edit mode pada Blender?

Mode Edit. Mode edit adalah mode utama pemodelan yang terjadi. Mode edit digunakan untuk mengedit jenis objek berikut: Meshes.