Apa pemrograman yang dipakai di dalam flash?

ActionScript merupakan bahasa program yang digunakan oleh para animator dalam menciptakan sebuah animasi dalam Flash. Penguasaan bahasa program ini tentu saja sangat berguna. Sebelum berkenalan lebih lanjut ada baiknya Anda mengetahui dasar-dasar pemrograman dengan ActionScript.

Bahasa pemrograman digunakan untuk mengirim serta menerima informasi dari komputer. Bahasa pemrograman itu sendiri adalah kumpulan dari kode-kode yang digunakan untuk berkomunikasi. Program Macromedia Flash memiliki bahasa pemrogram yang dikenal dengan nama ActionScript yang dibuat berdasarkan model standar ECMAScript (ECMA-262). Bahasa pemrograman lain yang menggunakan model yang sama adalah JavaScript. Jadi, dengan kata lain struktur pemrograman Action-Script memiliki kesamaan dengan JavaScript yaitu (.) dot syntaxt.
ActionScript pada Flash MX telah mengalami banyak perubahan dari beberapa versi sebelumnya yaitu Flash 4 dan 5, sehingga jika Anda telusuri lebih jauh, cukup banyak syntaxt yang sudah tidak dapat digunakan lagi (baca: tidak kompatibel) pada versi Flash MX maupun Flash 8 (versi terbaru).

Pengenalan Action Panel & Library Panel

Action Panel
Dalam pemrograman di Flash semua kode syntaxt ditulis di dalam ActionPanel. Action Panel sendiri terdiri dari dua jenis yaitu Normal Mode dan Expert Mode.
Penempatan ActionScript terdiri dari dua cara, yaitu:

  • Menempelkan script pada object (movieclip dan button).
  • Menempatkan script pada Timeline frame.

Apabila Anda akan memasukkan ActionScript dalam mode normal, Anda harus memilih jenis syntaxt, kemudian menekan nama syntaxt di Action toolbox. Secara atomatis kode syntaxt yang Anda pilih akan tampil di Script pane yang tidak bisa diedit. Sedangkan dalam mode ahli (expert) Anda dapat memasukkan kode dalam script dengan carayang sama dengan mode normal. Atau, Anda dapat mengetikkannya langsung di Script pane, karena pada mode ini Script pane menjadi area yang dapat diedit secara manual.

Library Panel
Library Panel adalah tempat semua obyek yang kita gunakan dalam suatu file flash yang sedang kita kerjakan.
Seperti yang dapat Anda lihat di atas, setiap obyek di dalam library panel dilambangkan oleh sebuah icon yang berada di samping setiap nama obyek tersebut. Bisa Anda perhatikan bahwa arti setiap symbol ini di jelaskan dalam kolom “Kind”. Symbol terdiri dari instance, seperti grafik dan sound.

1. Mengimpor Grafik dan Suara
Untuk mengimport grafik yang akan Anda gunakan di dalam library Flash movie Anda, masuk saja ke dalam menu “File | Import to Library | Import as a single flattened bitmap”.
Sedangkan untuk mengimport Sound, klik “File | Import to Library”.
Dengan demikian sound tersebut akan tampil di dalam library panel Anda.
Sebaiknya grafik atau foto yang Anda gunakan berformat .PNG. Untuk mengconvert grafik atau foto ke dalam format tersebut, Anda dapat menggunakan Macromedia Fireworks. Software ini mengoptimisasikan grafik Anda untuk di gunakan ke dalam Flash. Selain itu, hasil akhir grafik Anda dalam Flash movie akan terlihat lebih baik.

2. Mengimpor Grafik dan Suara
Semua grafik atau sound (instance) yang akan digunakan dalam Flash sebaiknya di-convert menjadi symbol. Ketik F8 untuk mengubah instance menjadi symbol. Anda dapat melakukan pengubahan (editing) pada property dari setiap symbol, seperti warna dan ukuran.

3. Button
Button adalah movie clip interaktif yang terdiri dari empat buah frame : Up , Over, Down & Hit.
Pada button tersebut, Anda dapat menambahkan sound effect pada saat mouse over, link ke website, e-mail atau menentukan action dan behavior sebuah target movieclip.
Tips : Actionscript digunakan pada symbol Button, bukan pada Timeline.

4. Movie Clip
Dalam aplikasi Flash kita mengenal istilah movie clip.Movie clip adalah salah satu symbol yang sangat berguna dalam flash movie. Movie clip bisa terdiri dari object symbol, seperti Graphic symbol yang telah di-tweening atau dianimasikan.
Advanced Actionscript bisa ditambahkan pada movie clip untuk kegunaan yang lebih besar. Apa sebenarnya kegunaan movie clip?

  • Sebagai target untuk memasukkan movie clip lain dari server atau symbol dari library.
  • Movie clip yang berada di library panel bisa di panggil ke dalam movie clip kosong dengan menggunakan actionscript.
  • Untuk membuat animasi, seperti animasi untuk Button mouse over atau animasi grafik yang kompleks.
  • Tempat untuk meletakan actionscript.
  • Satu movie clip bisa terdiri dari beberapa movie clip lain.

5. Sound
Dengan Flash, kita bisa mengimpor langsung musik dengan format .WAV atau .MP3. Sound bisa digunakan dengan button melalui “timeline property” button symbol tersebut atau di-link dari library dengan actionscript untuk digunakan sebagai background sound.
Setiap symbol yang sudah diletakkan ke stage maka selanjutnya disebut Instance.

ActionScript Dasar
Syntaxt actionscript dibagi dalam beberapa kategori yaitu:

Actions
termasuk dalam Actions antara lain adalah:

stop(), play(), gotoAndPlay(), gotoAndStop(), getURL(), loadMovie(), loadVariables()

Operators
termasuk dalam Operators antara lain symbol-symbol seperti:

+, -, >, <, ?, “”, |, ^, &, ~, %, /

Functions
termasuk dalam Functions antara lain:

getProperty(), getTimer(), getVersion(), escape()

Properties
termasuk dalam Properties antara lain:

_alpha, _currentFrame, _framesloaded, _x, _y, _height, _width

Objects
Antara lain: MovieClip Object, Array Object, Date Object dan Math Object.

Anda dapat melihat referensi dari kategori-kategori yang lain dengan menekan tanda “+” pada Action Panel.

Link ke website URL atau mengirim e-mail dengan Button

Ambil sebuah button dari library, lalu letakkan di posisi yang Anda inginkan di atas stage. Klik kanan button tersebut, kemudian pilih “Actions”, yang akan memunculkan panel “Action” berisikan actionscript.
Di dalam kategori “Browser/ Network” pilih “getURL”. Untuk membuka kolom isian, klik ganda “getURL”. Isi URL dan Windows property sesuai keinginan Anda.
Actionscript Anda akan terlihat seperti di bawah ini:

on (release) {
getURL(“www.detik.com”, blank”);
}

Link ke website URL atau mengirim e-mail dengan text
Gunakan Text tool yang ada dalam Flash dan ketik sesuai keinginan Anda, misalnya: “klik saya” Lihat gambar property window text di bawah. Anda bisa memilih Static Text atau Dynamic Text. Pastikan Anda mengklik tombol “Render text as HTML” untuk mengaktifkan link.
Isi URL website Anda, misalnya: http://www.godote.com. Selanjutnya pilih target window pada bagian “Target”, misalnya _blank. Perhatikan stage, garis underline akan muncul dibawah teks Anda.
Silahkan tes movie Anda.

Mengirimkan javascript function dari Flash ke Browser menggunakan getURL
Biasanya, untuk lebih meningkatkan daya tarik pada website, orang menyisipkan Javascript dalam HTML. Misalnya. Misalnya untuk membuka pop up window atau fungsi-fungsi lainnya. Di sini Anda akan membuat bagaimana mengirimkan function javascript dari Flash ke browser.

Membuat window browser dengan javascript function melalui Flash
Lakukan langkah seperti langkah pertama di atas, namun kini buatlah perubahan pada isi javascript function seperti di bawah ini:

on (release) {
getURL(“javascript:shake(1)”);
}

Simpan atau save dan publish Flash Anda sebagai SWF dan HTML.
Gunakan text editor atau HTML editor, buka HTML flash Anda dan masukan javascript seperti di bawah ini. Ingat, selalu masukkan di antara tag di HTML code.

Apabila Anda ingin agar browser tersebut bergetar lebih lama, Anda hanya perlu melakukan pengulangan kode berikut:

Apa nama bahasa pemrograman dari media macromedia flash?

Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.

Apa itu Flash software?

Proses Flash atau flashing adalah melakukan install ulang terhadap sistem operasi yang ada di ponsel, dimana sebuah ponsel tidak akan bisa digunakan untuk berinteraksi dengan pengguna tanpa adanya sistem operasi yang cocok dengan kriteria hardware yang ada di dalamnya.

Apa itu animasi ActionScript?

Action Script merupakan salah satu dialek dari ECMAScript yang terutama digunakan dalam proses pembuatan website dan software yang menggunakan Adobe Flash Player. Pada awalnya, Action Script diciptakan untuk memanipulasi gerakan animasi objek 2-dimensi yang digunakan dalam Adobe Flash Player.

Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript ActionScript muncul pertama kalinya pada Flash berapa?

Flash memakai bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5. Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia.