1. Ilustrasikan dalam dunia nyata : a) Objek adalah semua hal yang ada dalam dunia nyata, baik konkrit maupun abstrak. Obyek memiliki status (state) dan tingkah laku (behavior)
b) Atribut adalah data yang dapat membedakan antara satu obyek dengan obyek yang lain. Contoh : atribut yang ada pada mobil yaitu bahan bakar, roda, dan kecepatan. Contoh lainnya yaitu untuk class mahasiswa terdapat obyek mahasiswa si A, dan obyek si mahasiswa si B. Yang membedakan antara obyek si A dan obyek si B adalah NRP-nya yang merupak c) Method merupakan bagian dari class yang menangani suatu tujuan tertentu dan berisi serangkaian perintah (perintah=baris program). Contoh : obyek Roti, obyek ini mempunyai method Pembuatan Roti, Anjing memiliki kemampuan untuk kulit. Jadi kulit ( ) adalah salah satu metode dari kelas Dog. d) Class merupakan tempat untuk membuat obyek. Di dalam class dideklarasikan variable dan method yang dimiliki oleh obyek. Proses pembuatan obyek dari sebuah class disebut dengan instansiasi. Jadi obyek merupakan hasil instansiasi dari class. Contoh class : Orang, perusahaan , binatang, proses adalah objek. Setiap orang mempunyai umur, IQ, dan mungkin pekerjaan. Setiap proses mempunyai pemilik, prioritas, list dari sumber daya yang dibutuhkan. 2. Sebutkan minimal 5 atribut dan minimal 3 method yang melekat pada diri anda ? Atribut yang melekat pada diri kita:
Method yang melekat pada diri kita :
3. Sebutkan paradigma lain dalam bahasa pemrograman selain paradigma berorientasi objek, bandingkan dan
4. Mengapa saat ini metodologi berorientasi objek berkembang lebih pesat dibandingkan dengan metode-metode Pemrograman berorientasikan objek dikatakan lebih baik apabila Model data berorientasi objek dikatakan dapat memberi fleksibilitas yang lebih, kemudahan mengubah program, dan digunakan luas dalam teknik piranti lunak skala besar. Lebih jauh lagi, pendukung OOP mengklaim bahwa OOP lebih mudah dipelajari bagi pemula dibanding dengan pendekatan sebelumnya, dan pendekatan OOP lebih mudah dikembangkan dan dirawat. 5. Sebutkan bahasa pemrograman yang mendukung pemrograman berorientasi obyek (OOP) ? Smalltalk, Eifel, Delphi, Java, Visual Foxpro, C++, Pascal, SIMULA, Ruby, Python, PHP, C#, Perl, Adobe Flash AS 3.0 6. Apa yang anda ketahui perbedaan antara syntax error dan runtime error ?
C. Buatlah aplikasi pembayaran sederhana dengan netbeans pajak menjadi 5% dan keterangan dapat bonus jika pembayaran diatas 1.000.000 selain itu tidak dapet bonus.Hasil : Tolong dibantu ya kak @zamroniy Saat ini berkorespondisi yang eraktis dengan memanfaatkan potensial yang dapat kita raih jika mendirikan toko klontong disekitar kita! globalisasi yang meluas di fasilitasi oleh karangan tentang impian gimana caranya tulisnya bhs pacal tabel kontak program hitunh gaji kelas ti jurusan tkj / rpl ini pakai aplikasi apa ada edit ,file pakai aplikasi dos … 3. Jabarkan yang kita ketahui tentang dukungan file ekstensi Atlantis Word Processor! Jawab:4.Apa aplikasi yang digunakan oleh file dengan extension d … mengapa kita harus mempelajari mailing & embedding ?pliss jwb kk pliss jawab dongg kakk besok udah di kumpul :(( PC Arya memiliki alamat IP ADDRESS 192.168.100.1 SUBNETMASK: 255.255.255.0, PC Arga memiliki alamat IP ADDRESS 192.168.1.100 SUBNETMASK: 255.255.255.0 … |