Apa yang kamu ketahui tentang bangun kerucut

Postingan kali ini merupakan pembahasan lengkap tentang kerucut, pengertian kerucut, unsur-unsur kerucut dan jaring-jaring kerucut.

Pengertian kerucut

Kerucut adalah bangun ruang sisi lengkung yang menyerupai limas segi-n beraturan yang bidang alasnya berbentuk lingkaran.

Menurut kamus besar bahasa Indonesia, kerucut berarti gulungan meruncing dari kertas atau daun atau kelopak bamu untuk tempat kacang dan sebagainya.

Atau pengertian lain menurut sumber yang sama, bahwa kerucut adalah benda atau ruang yang beralas bundar dan merunjung sampai ke satu titik.

Asal-usul kerucut

Kerucut dapat dibentuk dari sebuah segitiga siku-siku yang diputar sejauh 360 derajat, dimana sisi siku-sikunya sebagai pusat putaran.

Perhatikan gambar berikut ini!

Apa yang kamu ketahui tentang bangun kerucut
Gambar: Asal Kerucut

Kerucut pada gambar tersebut di atas dibentuk dari segitiga siku-siku TOA yang diputar satu putaran penuh (360 derajat) dengan sisi TO sebagai pusat putaran.

Unsur-unsur kerucut

Perhatikan gambar kerucut berikut ini!

Apa yang kamu ketahui tentang bangun kerucut

Berdasarkan gambar kerucut tersebut di atas, dapat disimpulkan bahwa kerucut tersebut memiliki unsur-unsur sebagai berikut;

a. Bidang alas, yaitu sisi yang berbentuk lingkaran (daerah yang diarsir). b. Diameter bidang alas (d), yaitu ruas garis AB. c. Jari-jari bidang alas (r), yaitu garis OA dan ruas garis OB. d. Tinggi kerucut (t), yaitu jarak dari titik puncak kerucut ke pusat bidang alas (ruas garis CO). e. Selimut kerucut, yaitu sisi kerucut yang tidak diarsir.

f. Garis pelukis (s), yaitu garis-garis pada selimut kerucut yang ditarik dari titik puncak C ke titik pada lingkaran.

Thea Arnaiz Selasa, 21 September 2021 | 13:45 WIB

Apa yang kamu ketahui tentang bangun kerucut

Bangun ruang kerucut banyak ditemukan dalam kehidupan sehari-hari, seperti caping dan topi ulang tahun. (Freepik/Macrovector)

Bobo.id - Saat ini matematika kelas 6 SD semester satu, sedang mempelajari BAB 3, yaitu bangun ruang.

Sebelumnya, kamu sudah mempelajari bangun ruang prisma, tabung, dan limas. Sekarang kamu akan mempelajari bangun ruang dari kerucut.

Bangun ruang kerucut banyak ditemukan dalam kehidupan sehari-hari, seperti caping dan topi ulang tahun.

Baca Juga: Cari Jawaban Materi Kelas 6 SD Matematika, Soal-Soal Bangun Ruang Limas

Kerucut mempunyai bagian-bagian, seperti titik puncak, rusuk, dan sisi. Kerucut tidak mempunyai titik sudut tetapi mempunyai titik puncak.

Nah, setelah mempelajarinya kamu akan menjawab beberapa soal pertanyaan, baca dengan cermat baru temukan kunci jawabanya.


Page 2


Page 3

Apa yang kamu ketahui tentang bangun kerucut

Freepik/Macrovector

Bangun ruang kerucut banyak ditemukan dalam kehidupan sehari-hari, seperti caping dan topi ulang tahun.

Bobo.id - Saat ini matematika kelas 6 SD semester satu, sedang mempelajari BAB 3, yaitu bangun ruang.

Sebelumnya, kamu sudah mempelajari bangun ruang prisma, tabung, dan limas. Sekarang kamu akan mempelajari bangun ruang dari kerucut.

Bangun ruang kerucut banyak ditemukan dalam kehidupan sehari-hari, seperti caping dan topi ulang tahun.

Baca Juga: Cari Jawaban Materi Kelas 6 SD Matematika, Soal-Soal Bangun Ruang Limas

Kerucut mempunyai bagian-bagian, seperti titik puncak, rusuk, dan sisi. Kerucut tidak mempunyai titik sudut tetapi mempunyai titik puncak.

Nah, setelah mempelajarinya kamu akan menjawab beberapa soal pertanyaan, baca dengan cermat baru temukan kunci jawabanya.

Bangun ruang adalah suatu bangun tiga dimensi yang memiliki volume atau isi dan memiliki ruang yang dibatasi oleh sisi-sisinya. Macam-macam bangun ruang adalah kubus, balok, prisma, limas, tabung, bola, kerucut.

Jadi, macam-macam bangun ruang adalah kubus, balok, prisma, limas, tabung, bola, dan kerucut.

Kerucut adalah bangun ruang sisi lengkung, sedangkan limas adalah bangun ruang sisi datar.

Persamaan kerucut dan limas adalah kedua bangun tersebut terdiri dari satu alas dan diselimuti oleh suatu bangun datar.

Perbedaan kerucut dan limas, yaitu bentuk alas kerucut adalah lingkaran, sedangkan limas memiliki alas yang berbentuk segitiga atau segiempat. Selain itu selimut kerucut berbentuk lengkung mengikuti alasnya, sedangkan selimut limas berbentuk segitiga.

Dalam geometri, kerucut adalah sebuah limas istimewa yang beralas lingkaran. Kerucut memiliki 2 sisi, 1 rusuk, dan 1 titik sudut.

Apa yang kamu ketahui tentang bangun kerucut

Sebuah kerucut dengan tinggi (t) dan garis pelukis (s)

Sisi tegak kerucut tidak berupa segitiga tapi berupa bidang miring yang disebut selimut kerucut.

Keliling dasar kerucut disebut "directrix", dan masing-masing segmen garis antara directrix dan apex adalah "generatrix" atau "garis pembangkit" dari permukaan lateral. (Untuk hubungan antara pengertian istilah "directrix" dan directrix dari bagian kerucut, lihat Dandelin spheres .)

"Jari-jari dasar" dari kerucut lingkaran adalah jari - jari alasnya; sering kali ini hanya disebut jari-jari kerucut. The aperture kerucut melingkar tepat adalah sudut maksimum antara dua garis generatrix; jika generatrix membuat sudut θ ke sumbu, aperture adalah 2 θ.

 

Ilustrasi dari Problemata Mathematica ... diterbitkan dalam Acta Eruditorum , 1734

Sebuah kerucut dengan daerah termasuk puncaknya dipotong oleh pesawat disebut " kerucut terpotong "; jika bidang pemotongan sejajar dengan basis kerucut, itu disebut frustum.[1] "Kerucut elips" adalah kerucut dengan dasar elips.[1] "Kerucut umum" adalah permukaan yang dibuat oleh sekumpulan garis yang melewati titik dan setiap titik pada batas (juga lihat lambung visual).

s = r 2 + t 2 {\displaystyle s={\sqrt {r^{2}+t^{2}}}}  

Luas alas

L = π r 2 {\displaystyle L=\pi r^{2}}  

Luas selimut

L = π r s {\displaystyle L=\pi rs}  
= π r r 2 + t 2 {\displaystyle =\pi r{\sqrt {r^{2}+t^{2}}}}  

Luas permukaan

L = L a + L s {\displaystyle L=L_{a}+L_{s}}  
= π r 2 + π r s {\displaystyle =\pi r^{2}+\pi rs}  , atau
= π r ⋅ ( r + s ) {\displaystyle =\pi r\cdot (r+s)}  
= π r ⋅ ( r + r 2 + t 2 ) {\displaystyle =\pi r\cdot (r+{\sqrt {r^{2}+t^{2}}})}  

Volume

Volume kerucut dapat dirumuskan sebagai berikut

V = 1 3 ⋅ π r 2 ⋅ t {\displaystyle V={\frac {1}{3}}\cdot \pi r^{2}\cdot t}  

dimana r {\displaystyle r}   dan h {\displaystyle h}   masing-masing melambangkan jari-jari dan tinggi kerucut.

Untuk membuktikan rumus volume kerucut di atas, berikut ini merupakan pembuktian di antaranya:

 

Kerucut yang di dalamnya adalah segitiga (Merah), sebagai bentuk revolusi

Bukti volume kerucut melalui kalkulus

Misal y = r x h {\displaystyle y={\frac {rx}{h}}}   (anggap r > 0 {\displaystyle r>0}  , h > 0 {\displaystyle h>0}  ), sumbu- x {\displaystyle x}  , dan x = h {\displaystyle x=h}   adalah garis yang membatasi daerah. Daerah tersebut diputar di sumbu- x {\displaystyle x}  . Untuk membuktikannya, kita cukup mengiriskan benda yang diputar. Aproksimasikan

Δ V = π ( r h x ) 2 Δ x {\displaystyle \Delta V=\pi \left({\frac {r}{h}}x\right)^{2}\,\Delta x}  ,

lalu, mengintegrasikannya

V = π r 2 h 2 ∫ 0 h x 2 d x = π r 2 h 2 [ x 3 3 ] 0 h = 1 3 π r 2 h {\displaystyle V={\frac {\pi r^{2}}{h^{2}}}\int _{0}^{h}x^{2}\,\mathrm {d} x={\frac {\pi r^{2}}{h^{2}}}\left[{\frac {x^{3}}{3}}\right]_{0}^{h}={\frac {1}{3}}\pi r^{2}h}  .[2]

Kerucut bundar padat yang tepat dengan tinggi h {\displaystyle h}   dan aperture 2 θ {\displaystyle 2\theta }   , yang porosnya adalah z {\displaystyle z}   sumbu koordinat dan yang puncaknya adalah asalnya, digambarkan secara parametrik sebagai

F ( s , t , u ) = ( u tan ⁡ s cos ⁡ t , u tan ⁡ s sin ⁡ t , u ) {\displaystyle F(s,t,u)=\left(u\tan s\cos t,u\tan s\sin t,u\right)}  

dimana s , t , u {\displaystyle s,t,u}   berkisar [ 0 , θ ) {\displaystyle [0,\theta )}  , [ 0 , 2 π ) {\displaystyle [0,2\pi )}  , dan [ 0 , h ] {\displaystyle [0,h]}  , masing-masing.

Dalam bentuk tersirat , padatan yang sama didefinisikan oleh ketidaksetaraan

{ F ( x , y , z ) ≤ 0 , z ≥ 0 , z ≤ h } , {\displaystyle \{F(x,y,z)\leq 0,z\geq 0,z\leq h\},}  

dimana

F ( x , y , z ) = ( x 2 + y 2 ) ( cos ⁡ θ ) 2 − z 2 ( sin ⁡ θ ) 2 . {\displaystyle F(x,y,z)=(x^{2}+y^{2})(\cos \theta )^{2}-z^{2}(\sin \theta )^{2}.\,}  

Lebih umum, kerucut melingkar kanan dengan titik pada asal, sumbu sejajar dengan vektor 2 θ {\displaystyle 2\theta }  , diberikan oleh persamaan vektor implisit F ( u ) = 0 {\displaystyle F(u)=0}   dimana

F ( u ) = ( u ⋅ d ) 2 − ( d ⋅ d ) ( u ⋅ u ) ( cos ⁡ θ ) 2 {\displaystyle F(u)=(u\cdot d)^{2}-(d\cdot d)(u\cdot u)(\cos \theta )^{2}}     atau   F ( u ) = u ⋅ d − | d | | u | cos ⁡ θ {\displaystyle F(u)=u\cdot d-|d||u|\cos \theta }  

dimana u = ( x , y , z ) {\displaystyle u=(x,y,z)}  , dan u ⋅ d {\displaystyle u\cdot d}   menunjukkan produk titik.

 

Permukaan quartic dan elips

Dalam sistem koordinat Kartesius,sebuah kerucut elips adalah lokus dari persamaan bentuk [3]

x 2 a 2 + y 2 b 2 = z 2 . {\displaystyle {\frac {x^{2}}{a^{2}}}+{\frac {y^{2}}{b^{2}}}=z^{2}.}  

Ini adalah sebuah gambar affine dari unit lingkaran kanan dengan persamaan x 2 + y 2 = z 2   . {\displaystyle x^{2}+y^{2}=z^{2}\ .}   Dari fakta, bahwa gambar affine dari bagian kerucut adalah bagian kerucut dari jenis yang sama (elips, parabola, ...) orang mendapat:

  • Setiap bagian pesawat kerucut elips adalah bagian kerucut.

Jelas, setiap kerucut melingkar kanan berisi lingkaran. Ini juga benar, tetapi kurang jelas, dalam kasus umum

Representasi parameter kerucut dapat dijelaskan sebagai berikut. Dengan gambar P → {\displaystyle {\overrightarrow {P}}}   koordinat kerucut dapat dikonversi menjadi Koordinat kartesius. Dengan gambar Q → {\displaystyle {\overrightarrow {Q}}}   Koordinat kartesius dapat dikonversi menjadi koordinat kerucut.

P → ( γ , φ , χ ) = ( x y z ) = χ ⋅ ( γ cos ⁡ ( φ ) γ sin ⁡ ( φ ) 1 ) Q → ( x , y , z ) = ( γ φ χ ) = ( 1 z x 2 + y 2 arctan ⁡ 2 ( y , x ) z ) {\displaystyle {\overrightarrow {P}}(\gamma ,\varphi ,\chi )={\begin{pmatrix}x\\y\\z\end{pmatrix}}=\chi \cdot {\begin{pmatrix}\gamma \cos(\varphi )\\\gamma \sin(\varphi )\\1\end{pmatrix}}\quad \quad \quad {\overrightarrow {Q}}(x,y,z)={\begin{pmatrix}\gamma \\\varphi \\\chi \end{pmatrix}}={\begin{pmatrix}{\frac {1}{z}}{\sqrt {x^{2}+y^{2}}}\\\arctan 2(y,x)\\z\end{pmatrix}}}  

 

Segmen kerucut dengan tinggi h dan jari-jari r1 dan r2

Keliling segmen kerucut diberikan oleh (lihat ilustrasi di bawah):

r 1 ≤ r ≤ r 2 0 ≤ φ ≤ 2 π h = z 2 − z 1 {\displaystyle r_{1}\leq r\leq r_{2}\quad \quad \quad 0\leq \varphi \leq 2\pi \quad \quad \quad h=z_{2}-z_{1}}  ,

Maka batasnya dapat dinyatakan dalam keliling kerucut sebagai berikut:

γ 1 = r 2 − r 1 h χ 1 = r 1 γ 1 = h ⋅ r 1 r 2 − r 1 χ 2 = r 2 γ 1 = h ⋅ r 2 r 2 − r 1 {\displaystyle \gamma _{1}={\frac {r_{2}-r_{1}}{h}}\quad \quad \chi _{1}={\frac {r_{1}}{\gamma _{1}}}=h\cdot {\frac {r_{1}}{r_{2}-r_{1}}}\quad \quad \chi _{2}={\frac {r_{2}}{\gamma _{1}}}=h\cdot {\frac {r_{2}}{r_{2}-r_{1}}}}  .

Keliling segmen kerucut padat karenanya berkisar:

0 ≤ γ ≤ γ 1 0 ≤ φ ≤ 2 π χ 1 ≤ χ ≤ χ 2 {\displaystyle 0\leq \gamma \leq \gamma _{1}\quad \quad \quad 0\leq \varphi \leq 2\pi \quad \quad \quad \chi _{1}\leq \chi \leq \chi _{2}}  .

Representasi keliling berikut ini berlaku untuk permukaan lateral yang sesuai dari segmen kerucut ini:

γ = γ 1 0 ≤ φ ≤ 2 π χ 1 ≤ χ ≤ χ 2 {\displaystyle \gamma =\gamma _{1}\quad \quad \quad 0\leq \varphi \leq 2\pi \quad \quad \quad \chi _{1}\leq \chi \leq \chi _{2}}  .

Vektor normal permukaan adalah ortogonal ke permukaan kerucut. Diperlukan untuk B. melakukan perhitungan aliran melalui permukaan lateral. Luas permukaan lateral dapat dihitung sebagai integral ganda menggunakan norma vektor normal permukaan. n → = ∂ P → ∂ φ × ∂ P → ∂ χ = χ γ ⋅ ( cos ⁡ ( φ ) sin ⁡ ( φ ) − γ ) {\displaystyle {\overrightarrow {n}}={\frac {\partial {\overrightarrow {P}}}{\partial \varphi }}\times {\frac {\partial {\overrightarrow {P}}}{\partial \chi }}=\chi \gamma \cdot {\begin{pmatrix}\cos(\varphi )\\\sin(\varphi )\\-\gamma \end{pmatrix}}}  

Vektor satuan dalam komponen kartesius diperoleh dengan normalisasi pada vektor tangen dari parameterisasi tersebut. Vektor tangen dihasilkan dari turunan parsial pertama menurut masing-masing variabel. Ketiga vektor satuan ini membentuk basis normal. Ini bukan basis ortonormal karena tidak semua vektor satuan ortogonal satu sama lain. e γ → = ∂ γ P → ‖ ∂ γ P → ‖ = ( cos ⁡ ( φ ) sin ⁡ ( φ ) 0 ) e φ → = ∂ φ P → ‖ ∂ φ P → ‖ = ( − sin ⁡ ( φ ) cos ⁡ ( φ ) 0 ) e χ → = ∂ χ P → ‖ ∂ χ P → ‖ = 1 1 + γ 2 ( γ cos ⁡ ( φ ) γ sin ⁡ ( φ ) 1 ) {\displaystyle {\overrightarrow {e_{\gamma }}}={\frac {\partial _{\gamma }{\overrightarrow {P}}}{\left\|\partial _{\gamma }{\overrightarrow {P}}\right\|}}={\begin{pmatrix}\cos(\varphi )\\\sin(\varphi )\\0\end{pmatrix}}\quad \quad {\overrightarrow {e_{\varphi }}}={\frac {\partial _{\varphi }{\overrightarrow {P}}}{\left\|\partial _{\varphi }{\overrightarrow {P}}\right\|}}={\begin{pmatrix}-\sin(\varphi )\\\cos(\varphi )\\0\end{pmatrix}}\quad \quad {\overrightarrow {e_{\chi }}}={\frac {\partial _{\chi }{\overrightarrow {P}}}{\left\|\partial _{\chi }{\overrightarrow {P}}\right\|}}={\frac {1}{\sqrt {1+\gamma ^{2}}}}{\begin{pmatrix}\gamma \cos(\varphi )\\\gamma \sin(\varphi )\\1\end{pmatrix}}}  

Matriks fungsional dan kebalikannya diperlukan untuk kemudian mengubah turunan parsial. J f = ∂ ( x , y , z ) ∂ ( γ , φ , χ ) = ( ∂ γ x ∂ φ x ∂ χ x ∂ γ y ∂ φ y ∂ χ y ∂ γ z ∂ φ z ∂ χ z ) = ( χ cos ⁡ ( φ ) − χ γ sin ⁡ ( φ ) γ cos ⁡ ( φ ) χ sin ⁡ ( φ ) χ γ cos ⁡ ( φ ) γ sin ⁡ ( φ ) 0 0 1 ) {\displaystyle J_{f}={\frac {\partial \left(x,y,z\right)}{\partial \left(\gamma ,\varphi ,\chi \right)}}={\begin{pmatrix}\partial _{\gamma }x&\partial _{\varphi }x&\partial _{\chi }x\\\partial _{\gamma }y&\partial _{\varphi }y&\partial _{\chi }y\\\partial _{\gamma }z&\partial _{\varphi }z&\partial _{\chi }z\end{pmatrix}}={\begin{pmatrix}\chi \cos(\varphi )&-\chi \gamma \sin(\varphi )&\gamma \cos(\varphi )\\\chi \sin(\varphi )&\chi \gamma \cos(\varphi )&\gamma \sin(\varphi )\\0&0&1\end{pmatrix}}}  

J f − 1 = ∂ ( γ , φ , χ ) ∂ ( x , y , z ) = ( ∂ x γ ∂ y γ ∂ z γ ∂ x φ ∂ y φ ∂ z φ ∂ x χ ∂ y χ ∂ z χ ) = ( cos ⁡ ( φ ) χ sin ⁡ ( φ ) χ − γ χ − sin ⁡ ( φ ) χ γ cos ⁡ ( φ ) χ γ 0 0 0 1 ) {\displaystyle J_{f}^{-1}={\frac {\partial \left(\gamma ,\varphi ,\chi \right)}{\partial \left(x,y,z\right)}}={\begin{pmatrix}\partial _{x}\gamma &\partial _{y}\gamma &\partial _{z}\gamma \\\partial _{x}\varphi &\partial _{y}\varphi &\partial _{z}\varphi \\\partial _{x}\chi &\partial _{y}\chi &\partial _{z}\chi \end{pmatrix}}={\begin{pmatrix}{\frac {\cos(\varphi )}{\chi }}&{\frac {\sin(\varphi )}{\chi }}&-{\frac {\gamma }{\chi }}\\-{\frac {\sin(\varphi )}{\chi \gamma }}&{\frac {\cos(\varphi )}{\chi \gamma }}&0\\0&0&1\end{pmatrix}}}  

Matriks transformasi diperlukan untuk mentransformasikan unit vektor dan bidang vektor. Matriks ini terdiri dari vektor satuan dari parameterisasi sebagai vektor kolom. Rincian lebih lanjut dapat ditemukan di bawah artikel Basiswechsel. S = ( e γ → e φ → e χ → ) = ( cos ⁡ ( φ ) − sin ⁡ ( φ ) γ cos ⁡ ( φ ) 1 + γ 2 sin ⁡ ( φ ) cos ⁡ ( φ ) γ sin ⁡ ( φ ) 1 + γ 2 0 0 1 1 + γ 2 ) S − 1 = ( cos ⁡ ( φ ) sin ⁡ ( φ ) − γ − sin ⁡ ( φ ) cos ⁡ ( φ ) 0 0 0 1 + γ 2 ) {\displaystyle S={\begin{pmatrix}{\overrightarrow {e_{\gamma }}}&{\overrightarrow {e_{\varphi }}}&{\overrightarrow {e_{\chi }}}\end{pmatrix}}={\begin{pmatrix}\cos(\varphi )&-\sin(\varphi )&{\frac {\gamma \cos(\varphi )}{\sqrt {1+\gamma ^{2}}}}\\\sin(\varphi )&\cos(\varphi )&{\frac {\gamma \sin(\varphi )}{\sqrt {1+\gamma ^{2}}}}\\0&0&{\frac {1}{\sqrt {1+\gamma ^{2}}}}\end{pmatrix}}\quad \quad \quad \quad S^{-1}={\begin{pmatrix}\cos(\varphi )&\sin(\varphi )&-\gamma \\-\sin(\varphi )&\cos(\varphi )&0\\0&0&{\sqrt {1+\gamma ^{2}}}\end{pmatrix}}}  

Turunan parsial dapat ditransformasikan dengan matriks Jacobi terbalik

( ∂ ∂ x ∂ ∂ y ∂ ∂ z ) T = ( J f − 1 ) T ⋅ ( ∂ ∂ γ ∂ ∂ φ ∂ ∂ χ ) T {\displaystyle {\begin{pmatrix}{\frac {\partial }{\partial x}}&{\frac {\partial }{\partial y}}&{\frac {\partial }{\partial z}}\end{pmatrix}}^{T}=(J_{f}^{-1})^{T}\cdot {\begin{pmatrix}{\frac {\partial }{\partial \gamma }}&{\frac {\partial }{\partial \varphi }}&{\frac {\partial }{\partial \chi }}\end{pmatrix}}^{T}}  

Hasilnya adalah:

∂ ∂ x = cos ⁡ ( φ ) χ ∂ ∂ γ − sin ⁡ ( φ ) γ χ ∂ ∂ φ {\displaystyle {\frac {\partial }{\partial x}}={\frac {\cos(\varphi )}{\chi }}{\frac {\partial }{\partial \gamma }}-{\frac {\sin(\varphi )}{\gamma \chi }}{\frac {\partial }{\partial \varphi }}}  

∂ ∂ y = sin ⁡ ( φ ) χ ∂ ∂ γ + cos ⁡ ( φ ) γ χ ∂ ∂ φ {\displaystyle {\frac {\partial }{\partial y}}={\frac {\sin(\varphi )}{\chi }}{\frac {\partial }{\partial \gamma }}+{\frac {\cos(\varphi )}{\gamma \chi }}{\frac {\partial }{\partial \varphi }}}  

∂ ∂ z = ∂ ∂ χ − γ χ ∂ ∂ γ {\displaystyle {\frac {\partial }{\partial z}}={\frac {\partial }{\partial \chi }}-{\frac {\gamma }{\chi }}{\frac {\partial }{\partial \gamma }}}  

Vektor satuan dapat ditransformasikan dengan matriks transformasi terbalik. ( e x → e y → e z → ) = ( e γ → e φ → e χ → ) ⋅ S − 1 {\displaystyle {\begin{pmatrix}{\overrightarrow {e_{x}}}&{\overrightarrow {e_{y}}}&{\overrightarrow {e_{z}}}\end{pmatrix}}={\begin{pmatrix}{\overrightarrow {e_{\gamma }}}&{\overrightarrow {e_{\varphi }}}&{\overrightarrow {e_{\chi }}}\end{pmatrix}}\cdot S^{-1}}  

Hasilnya adalah:

e x → = cos ⁡ ( φ ) ⋅ e γ → − sin ⁡ ( φ ) ⋅ e φ → {\displaystyle {\overrightarrow {e_{x}}}=\cos(\varphi )\cdot {\overrightarrow {e_{\gamma }}}-\sin(\varphi )\cdot {\overrightarrow {e_{\varphi }}}}  

e y → = sin ⁡ ( φ ) ⋅ e γ → + cos ⁡ ( φ ) ⋅ e φ → {\displaystyle {\overrightarrow {e_{y}}}=\sin(\varphi )\cdot {\overrightarrow {e_{\gamma }}}+\cos(\varphi )\cdot {\overrightarrow {e_{\varphi }}}}  

e z → = 1 + γ 2 ⋅ e χ → − γ ⋅ e γ → {\displaystyle {\overrightarrow {e_{z}}}={\sqrt {1+\gamma ^{2}}}\cdot {\overrightarrow {e_{\chi }}}-\gamma \cdot {\overrightarrow {e_{\gamma }}}}  

Bidang vektor dapat ditransformasikan oleh perkalian matriks dengan matriks transformasi. ( F x F y F z ) = S ⋅ ( F γ F φ F χ ) {\displaystyle {\begin{pmatrix}F_{x}\\F_{y}\\F_{z}\end{pmatrix}}=S\cdot {\begin{pmatrix}F_{\gamma }\\F_{\varphi }\\F_{\chi }\end{pmatrix}}}  

Hasilnya adalah:

F x = cos ⁡ ( φ ) ⋅ F γ − sin ⁡ ( φ ) ⋅ F φ + γ cos ⁡ ( φ ) 1 + γ 2 ⋅ F χ {\displaystyle F_{x}=\cos(\varphi )\cdot F_{\gamma }-\sin(\varphi )\cdot F_{\varphi }+{\frac {\gamma \cos(\varphi )}{\sqrt {1+\gamma ^{2}}}}\cdot F_{\chi }}  

F y = sin ⁡ ( φ ) ⋅ F γ + cos ⁡ ( φ ) ⋅ F φ + γ sin ⁡ ( φ ) 1 + γ 2 ⋅ F χ {\displaystyle F_{y}=\sin(\varphi )\cdot F_{\gamma }+\cos(\varphi )\cdot F_{\varphi }+{\frac {\gamma \sin(\varphi )}{\sqrt {1+\gamma ^{2}}}}\cdot F_{\chi }}  

F z = 1 1 + γ 2 ⋅ F χ {\displaystyle F_{z}={\frac {1}{\sqrt {1+\gamma ^{2}}}}\cdot F_{\chi }}  

Diferensial volume dapat ditentukan menggunakan determinan dari matriks Jacobi. Ini menawarkan kemungkinan z. B. untuk menghitung volume kerucut menggunakan triple integral. d V = det J f ⋅ d γ d χ d φ = χ 2 γ ⋅ d γ d χ d φ {\displaystyle dV=\det J_{f}\cdot d\gamma d\chi d\varphi =\chi ^{2}\gamma \cdot d\gamma d\chi d\varphi }  

Diferensial permukaan dapat ditentukan dengan norma dari vektor normal permukaan. Jadi kamu bisa z. B. tentukan luas permukaan lateral dengan integral ganda. d A = ‖ n → ‖ ⋅ d χ d φ = χ γ 1 + γ 2 ⋅ d χ d φ atau γ = const. {\displaystyle dA=\|{\overrightarrow {n}}\|\cdot d\chi d\varphi =\chi \gamma {\sqrt {1+\gamma ^{2}}}\cdot d\chi d\varphi \quad {\text{atau}}\quad \gamma ={\text{const.}}}  

Representasi Operator Nabla dalam koordinat kerucut dapat diperoleh dengan memasukkan vektor satuan transformasi dan turunan parsial dalam operator kartesius Nabla:

∇ = ( 1 + γ 2 χ ∂ ∂ γ − γ ∂ ∂ χ ) ⋅ e γ → + ( 1 γ χ ∂ ∂ φ ) ⋅ e φ → + 1 + γ 2 ( ∂ ∂ χ − γ χ ∂ ∂ γ ) ⋅ e χ → {\displaystyle \nabla =\left({\frac {1+\gamma ^{2}}{\chi }}{\frac {\partial }{\partial \gamma }}-\gamma {\frac {\partial }{\partial \chi }}\right)\cdot {\overrightarrow {e_{\gamma }}}+\left({\frac {1}{\gamma \chi }}{\frac {\partial }{\partial \varphi }}\right)\cdot {\overrightarrow {e_{\varphi }}}+{\sqrt {1+\gamma ^{2}}}\left({\frac {\partial }{\partial \chi }}-{\frac {\gamma }{\chi }}{\frac {\partial }{\partial \gamma }}\right)\cdot {\overrightarrow {e_{\chi }}}}  

Gradien

Gradien dalam koordinat kerucut diperoleh dengan menerapkan transformasi Operator Nabla ke medan skalar dalam koordinat kerucut.

grad ⁡ ϕ = ∇ ϕ = ( 1 + γ 2 χ ∂ ϕ ∂ γ − γ ∂ ϕ ∂ χ ) ⋅ e γ → + ( 1 γ χ ∂ ϕ ∂ φ ) ⋅ e φ → + 1 + γ 2 ( ∂ ϕ ∂ χ − γ χ ∂ ϕ ∂ γ ) ⋅ e χ → {\displaystyle \operatorname {grad} \phi =\nabla \phi =\left({\frac {1+\gamma ^{2}}{\chi }}{\frac {\partial \phi }{\partial \gamma }}-\gamma {\frac {\partial \phi }{\partial \chi }}\right)\cdot {\overrightarrow {e_{\gamma }}}+\left({\frac {1}{\gamma \chi }}{\frac {\partial \phi }{\partial \varphi }}\right)\cdot {\overrightarrow {e_{\varphi }}}+{\sqrt {1+\gamma ^{2}}}\left({\frac {\partial \phi }{\partial \chi }}-{\frac {\gamma }{\chi }}{\frac {\partial \phi }{\partial \gamma }}\right)\cdot {\overrightarrow {e_{\chi }}}}  

Divergensi bidang vektor

Operator untuk divergensi bidang vektor dapat diperoleh dengan menerapkan operator Nabla ke bidang vektor dalam koordinat kerucut:

div ⁡ F → = ∇ ⋅ F → = 1 γ χ ⋅ ( ∂ ( F γ ⋅ γ ) ∂ γ + ∂ F φ ∂ φ ) + 1 χ 2 1 + γ 2 ∂ ( F χ ⋅ χ 2 ) ∂ χ {\displaystyle \operatorname {div} {\overrightarrow {F}}=\nabla \cdot {\overrightarrow {F}}={\frac {1}{\gamma \chi }}\cdot \left({\frac {\partial \left(F_{\gamma }\cdot \gamma \right)}{\partial \gamma }}+{\frac {\partial F_{\varphi }}{\partial \varphi }}\right)+{\frac {1}{\chi ^{2}{\sqrt {1+\gamma ^{2}}}}}{\frac {\partial \left(F_{\chi }\cdot \chi ^{2}\right)}{\partial \chi }}}  

Definisi kerucut dapat diperluas ke dimensi yang lebih tinggi (lihat kerucut cembung ). Dalam hal ini, salah satu mengatakan bahwa cembung set C di nyata vektor ruang R n adalah kerucut (dengan puncaknya pada titik asal) jika untuk setiap vektor x di C dan setiap non-negatif bilangan real a , vektor kapak di C.[4] Dalam konteks ini, analog kerucut bundar biasanya tidak istimewa; bahkan orang sering tertarik pada kerucut polihedral.

Frustum adalah sebuah tabung besar dikurangi sebuah tabung kecil.

V = 1 3 ⋅ π ( r 2 + r R + R 2 ) ⋅ t {\displaystyle V={\frac {1}{3}}\cdot \pi (r^{2}+rR+R^{2})\cdot t}  

Bukti:

Andaikan sebuah tabung besar memiliki jari-jari r serta potongan tinggi t sedangkan kecil jari-jari R dan tinggi T.

V = V b − V k {\displaystyle V=V_{b}-V_{k}}   V = 1 3 ⋅ π ( r 2 ⋅ ( t + T ) − R 2 ⋅ T ) {\displaystyle V={\frac {1}{3}}\cdot \pi (r^{2}\cdot (t+T)-R^{2}\cdot T)}  

untuk mencari h dengan membandingkan sbb:

t + T T = r R {\displaystyle {\frac {t+T}{T}}={\frac {r}{R}}}   t + T = r T R {\displaystyle t+T={\frac {rT}{R}}}  

lalu

V = 1 3 ⋅ π ( r 2 ⋅ ( r T R ) − R 2 ⋅ T ) {\displaystyle V={\frac {1}{3}}\cdot \pi (r^{2}\cdot ({\frac {rT}{R}})-R^{2}\cdot T)}   V = 1 3 ⋅ π ⋅ T ( r 3 − R 3 R ) {\displaystyle V={\frac {1}{3}}\cdot \pi \cdot T({\frac {r^{3}-R^{3}}{R}})}  

untuk mencari T sbb:

t + T T = r R {\displaystyle {\frac {t+T}{T}}={\frac {r}{R}}}   R ⋅ t + R ⋅ T = r ⋅ T {\displaystyle R\cdot t+R\cdot T=r\cdot T}   R ⋅ t = ( r − R ) ⋅ T {\displaystyle R\cdot t=(r-R)\cdot T}   T = R ⋅ t r − R {\displaystyle T={\frac {R\cdot t}{r-R}}}  

dimana r 3 − R 3 = ( r − R ) ( r 2 + r R + R 2 ) {\displaystyle r^{3}-R^{3}=(r-R)(r^{2}+rR+R^{2})}  

V = 1 3 ⋅ π ⋅ R ⋅ t r − R ⋅ ( ( r − R ) ( r 2 + r R + R 2 ) R ) {\displaystyle V={\frac {1}{3}}\cdot \pi \cdot {\frac {R\cdot t}{r-R}}\cdot ({\frac {(r-R)(r^{2}+rR+R^{2})}{R}})}   V = 1 3 ⋅ π ( r 2 + r R + R 2 ) ⋅ t {\displaystyle V={\frac {1}{3}}\cdot \pi (r^{2}+rR+R^{2})\cdot t}  
  • Persamaan Parametrik
  • Pi ( π {\displaystyle \pi }  )
  • Base (geometri)
  • Integral Fresnel

  1. ^ a b Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama :1
  2. ^ Dale Varberg, Edward Purcell, Steve Rigdon (2006). Kalkulus Edisi Kesembilan, Jilid 1. hlm. 282. (Penerjemah: I Nyoman Susila, Ph. D, Penerbit Erlangga)
  3. ^ (Protter & Morrey 1970, hlm. 583)
  4. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama grunbaum

Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kerucut&oldid=20528982"